Estructura · Hermandad

Rangos

La jerarquía de Enigma. Quién hace qué, qué se espera de cada rango, y el equipo que actualmente lleva la hermandad adelante.

Jerarquía

Cinco niveles principales, ordenados de arriba abajo. Algunos incluyen sub-rangos que comparten responsabilidades pero matizan la posición de cada miembro.

  1. I

    Guild Master

    Liderazgo

    Cualquier evento o situación dentro de la hermandad queda bajo la supervisión del Guild Master. Además, administra el banco de la hermandad.

  2. II

    Raid Líder

    Dirección de raid

    Encargado de convocar, preparar y ejecutar las raids de la hermandad. Cualquier evento o situación durante la raid queda bajo su criterio.

  3. III

    Oficial

    Gestión

    El rango de Oficial (y sus alters) no está sujeto a las clases. Son Oficiales de hermandad que además cumplen la función de oficiales de clase.

    • Oficial Personaje principal con responsabilidad de gestión.
    • Alter de Oficial Personaje secundario del Oficial, con sus mismos permisos.
  4. IV

    Raiders

    Equipo de raid

    Rangos de los miembros que raidean dentro de la hermandad.

    • Raider+ Raider que ha demostrado un desempeño superior en el transcurso de las raids. Lo adjudica el Raid Líder de 25, supervisado por el Guild Master. Tiene prioridad para rellenar las raids de 25 y, en caso de empate en el sistema de loteo, prioridad sobre el objeto.
    • Raider Miembro de la hermandad que ha demostrado su compromiso en el avance de las raids.
  5. V

    Miembros

    Base

    Rangos básicos de la hermandad.

    • Miembro Persona que lleva tiempo dentro de la hermandad.
    • Alter Personaje no principal de un miembro de la hermandad.
    • Iniciado Persona recién llegada a la hermandad, en periodo de adaptación.

Equipo actual

Las personas que actualmente ocupan los rangos de liderazgo y gestión. Pulsa sobre cualquier ficha para ir a los consumibles de su clase y especialización.

Guild Master

1 personaje