Estructura · Hermandad

Rangos

La jerarquía de Enigma. Quién hace qué, qué se espera de cada rango, y el equipo que actualmente lleva la hermandad adelante.

Jerarquía

Cinco niveles principales, ordenados de arriba abajo. Algunos incluyen sub-rangos que comparten responsabilidades pero matizan la posición de cada miembro.

  1. I

    Guild Master

    Liderazgo

    Cualquier evento o situación dentro de la hermandad queda bajo la supervisión del Guild Master. Además, administra el banco de la hermandad.

  2. II

    Raid Líder

    Dirección de raid

    Encargado de convocar, preparar y ejecutar las raids de la hermandad. Cualquier evento o situación durante la raid queda bajo su criterio, bajo supervisión del Guild master.

  3. III

    Oficial

    Gestión

    El rango de Oficial (y sus alters) no está sujeto a las clases. Son Oficiales de hermandad que además cumplen la función de oficiales de clase.

    • Oficial Personaje principal con responsabilidad de gestión.
    • Alter de Oficial Personaje secundario del Oficial, con sus mismos permisos.
  4. IV

    Raiders

    Equipo de raid

    Rangos de los miembros que raidean dentro de la hermandad.

    • Raider+ Raider que ha demostrado un desempeño superior en el transcurso de las raids. Lo adjudica la parte administtrativa de la guild (GM, RL y oficiales). Tiene prioridad para rellenar las raids de 25 y, en caso de empate en el sistema de loteo, prioridad sobre el objeto.
    • Raider Miembro de la hermandad que ha demostrado su compromiso en el avance de las raids.
  5. V

    Miembros

    Base

    Rangos básicos de la hermandad.

    • Miembro Persona que lleva tiempo dentro de la hermandad.
    • Alter Personaje no principal de un miembro de la hermandad.
    • Iniciado Persona recién llegada a la hermandad, en periodo de adaptación.

Equipo actual

Las personas que actualmente ocupan los rangos de liderazgo y gestión. Pulsa sobre cualquier ficha para ir a los consumibles de su clase y especialización.

Guild Master

1 personaje